4.6 2026-01-27
在 Godot 创建一个项目,创建一个场景,为场景的根节点绑定一个脚本,在脚本中写一句打印。
func _process(delta: float) -> void: print("hello world!")
运行游戏,就会在编辑器的output中看到 hello world!
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